2008年6月4日 星期三

Rich Media Daily :CHEVROLET EQUINOX

「以消費者為中心的產業移到網路後,無可避免都會變成娛樂業。在網路上,商業與娛樂終將合流。」

── The Entertainment Economy (Michael J. Wolf)

遊戲玩耍是小孩子自發性的一種學習方法,在遊戲過程中,自然而然地運用想像,傾聽自己內心的想法,逐漸形成知識的建構、並認知自我與外在事物,建立自己的價值體系。在遊戲式行銷中,我們將行銷訊息用同樣的方式讓網友自動形成對產品、品牌的認知,傳遞品牌印象。

廣告越能融入消費者的生活,就越容易成功進入消費者的心理。對網路世代而言,將你的企業、品牌、和產品融入遊戲當中,是最有效行銷方式之一。富媒體(Rich Media)正是能夠把遊戲直接置入在廣告上的有利工具。


↓畫面上2008 CHEVROLET EQUINOX的廣告,大動作的「翻頁」
提示設計,有效地引導消費者的瀏覽行進路線。



↓滑鼠移到網頁感應範圍時,廣告靈敏地展開,隨即出現遊戲場景與玩法說明。



↓遊戲設計了三個場景,手持購物袋的女生碰到障礙,消費者要幫她越過障礙。
遊戲得分和剩餘時間即時出現在畫面下方,呈現遊戲的全貌。







↓2008 CHEVROLET EQUINOX的活動網站,以訊息告知為主。



2008 CHEVROLET EQUINOX:http://www.gm.ca/gm/english/vehicles/chevrolet/equinox/feature04

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